النهار
الثلاثاء 11 أغسطس 2026 08:51 مـ 26 صفر 1448 هـ
جريدة النهار المصرية رئيس مجلس الإدارة ورئيس التحريرأسامة شرشر
حصري على أبليكشن أون سبورت.. مباراة الأهلي وبرشلونة وكيله: عبدلله السعيد يرى أنه لم يتم تقديره في الزمالك ويدرس الاعتزال وزير الشباب والرياضة يلتقي وفد اتحاد المستثمرات العرب لبحث دعم ريادة الأعمال وتعظيم الاستثمار الرياضي وديًا.. الزمالك يفوز على البلاستيك بثلاثية خاص| مصدر بوزارة الثقافة لـ«النهار المصرية»: لا صحة لفرض رقابة جديدة على إصدارات «هيئة الكتاب» «بداية حلم».. مواهب صغيرة ترسم أحلامها الأولى في قاعة زياد بكير بالأوبرا مصر تستعيد «بصمتها» على خريطة الطوابع العالمية عبر EGYPHILA 2026 عاجل | الرئيس السيسي يوجه بسرعة الوقوف على أسباب حادث طريق الدواويس بالإسماعيلية مجلس كلية الإعلام بجامعة بنى سويف يكرم الموظف المثالي «لحوم مجهولة المصدر» تهدد الأسواق.. صحة القليوبية تضبط قرابة ربع طن بالخانكة الداخلية تكشف ملابسات اختطاف طفل عمره عامان ونصف بالعاشر من رمضان.. والمتهم: خطفته لاستغلاله في التسول السياحة الزراعية.. من حقول إنتاجية إلى وجهات سياحية.. صناعة تنتظر التنظيم والترويج

فن

مفاجأة .. لعبة أطفال تتحول إلى فيلم سينمائي


قرر صانعي لعبة الڤيديو الموجودة على الهواتف المحمولة ""Slime Rancher إستغلال نجاحها في تحقيق المبيعات وتحويلها إلى الشاشة الكبيرة في فيلم سينمائي مقتبس خاص بها كمشروع مشترك مع شركة "Story Kitchen"، وربما شركة "Disney" العالمية.

الجدير بالذكر أنه بالنسبة لفيلم "Slime Rancher" لا يبدو أنه تم إختيار المخرج حتى الآن وليس من الواضح إلى أي مدى وصل الفيلم المذكور في عملية الإنتاج، ومع ذلك فهو في أيدٍ أمينة وسيرى هذا المشروع النور حسبما صرح منتجي لعبة الڤيديو "Slime Rancher".

صدرت لعبة الڤيديو "Slime Rancher" في 2016 تمتلك اللعبة تقييم 98% على Steam مع بيعها لأكثر من 6 ملايين نسخة مما مهد الطريق لجزئها الثاني "Slime Rancher 2"، ونجح الإصدار الثاني من اللعبة نجاحاً ساحقاً في تحقيق المبيعات ليُقرر مُنتجيها تحويلها إلى فيلم سينمائي بالتعاون مع شركات "Story Kitchen"، وربما شركة "Disney" العالمية.

يُذكر أن لعبة الڤيديو "Slime Rancher" تتميز بمفهوم بسيط إلى حد ما، فاللعبة عبارة عن عوالم فضائية ملونة وفوضوية لجمع ال "Slimes" ثم العودة إلى القاعدة لتحويلها إلى ربح عليكم جمع وتربية وإطعام ومكاثرة الـ "Slimes" لتحقيق النجاح، الأمر بهذه البساطة، ومع ذلك يبدو أن أسلوبها الفريد وطريقة لعبها الممتعة تركت أثراً لدى اللاعبين، إنها تجربة من منظور الشخص الأول مع عوالم مفتوحة جميلة وأسلوب ممتع ولطيف، وقد حقق الجزء الثاني أداءً جيداً أيضاً، حيث باع أكثر من 300 ألف نسخة في أسبوعها الأول، ومن المؤكد أننا سنرى نجاح اللعبة المذكورة على الشاشة أيضاً في هيئة فيلم سينمائي مذهل.

موضوعات متعلقة