النهار
السبت 27 يونيو 2026 01:28 مـ 11 محرّم 1448 هـ
جريدة النهار المصرية رئيس مجلس الإدارة ورئيس التحريرأسامة شرشر
المشدد 3 سنوات لمتهم بإحراز سلاح ناري وذخيرة فى سوهاج القبض علي تشكيل عصابي شديد الخطورة وبحوزته 3 أطنان مخدرات بقيمة 220 مليون جنيه في الإسماعيلية التعليم العالي تواصل تطوير منظومة التحول الرقمي وتعزيز البنية التكنولوجية بالجامعات والمراكز البحثية خلال العام المالي 2025/ 2026 توحيد التشريعات الرقابية للأغذية.. كيف يقود الابتكار الغذائي في أفريقيا؟ «الاتصالات»: 9.82 مليون خط محمول جديد في مصر خلال عام سوديك تطلق مرحلة جديدة بمشروع «جون» بالتزامن مع بدء التشغيل الفعلي الجمعية العمومية لاتحاد الجوجيتسو تعتمد إسقاط عضوية عدد من أعضاء مجلس الإدارة إذا كنت تعاني من الصداع النصفي.. 7 خطوات قد تساعدك على الوقاية منه إيران: الهجمات الأمريكية على مواقع إيرانية أمس تعد انتهاكا لمذكرة التفاهم خلال قمة WorkShift 2026.. كبار صناع القرار وقادة الأعمال يناقشون مستقبل العمل وتطوير متطلبات الاقتصاد غداً لعشاق الوجبات الخفيفة.. طريقة عمل البطاطس المشوية بالفرن ليلة وفاء للموسيقار محمد الموجي.. الأوبرا تستعيد روائعه وسط حضور جماهيري كبير

فن

مفاجأة .. لعبة أطفال تتحول إلى فيلم سينمائي


قرر صانعي لعبة الڤيديو الموجودة على الهواتف المحمولة ""Slime Rancher إستغلال نجاحها في تحقيق المبيعات وتحويلها إلى الشاشة الكبيرة في فيلم سينمائي مقتبس خاص بها كمشروع مشترك مع شركة "Story Kitchen"، وربما شركة "Disney" العالمية.

الجدير بالذكر أنه بالنسبة لفيلم "Slime Rancher" لا يبدو أنه تم إختيار المخرج حتى الآن وليس من الواضح إلى أي مدى وصل الفيلم المذكور في عملية الإنتاج، ومع ذلك فهو في أيدٍ أمينة وسيرى هذا المشروع النور حسبما صرح منتجي لعبة الڤيديو "Slime Rancher".

صدرت لعبة الڤيديو "Slime Rancher" في 2016 تمتلك اللعبة تقييم 98% على Steam مع بيعها لأكثر من 6 ملايين نسخة مما مهد الطريق لجزئها الثاني "Slime Rancher 2"، ونجح الإصدار الثاني من اللعبة نجاحاً ساحقاً في تحقيق المبيعات ليُقرر مُنتجيها تحويلها إلى فيلم سينمائي بالتعاون مع شركات "Story Kitchen"، وربما شركة "Disney" العالمية.

يُذكر أن لعبة الڤيديو "Slime Rancher" تتميز بمفهوم بسيط إلى حد ما، فاللعبة عبارة عن عوالم فضائية ملونة وفوضوية لجمع ال "Slimes" ثم العودة إلى القاعدة لتحويلها إلى ربح عليكم جمع وتربية وإطعام ومكاثرة الـ "Slimes" لتحقيق النجاح، الأمر بهذه البساطة، ومع ذلك يبدو أن أسلوبها الفريد وطريقة لعبها الممتعة تركت أثراً لدى اللاعبين، إنها تجربة من منظور الشخص الأول مع عوالم مفتوحة جميلة وأسلوب ممتع ولطيف، وقد حقق الجزء الثاني أداءً جيداً أيضاً، حيث باع أكثر من 300 ألف نسخة في أسبوعها الأول، ومن المؤكد أننا سنرى نجاح اللعبة المذكورة على الشاشة أيضاً في هيئة فيلم سينمائي مذهل.

موضوعات متعلقة