النهار
السبت 2 أغسطس 2025 09:48 صـ 7 صفر 1447 هـ
جريدة النهار المصرية رئيس مجلس الإدارة ورئيس التحريرأسامة شرشر
ندى راشد ”نصف النجاح” في كواليس تفوق هاجر حسان الأولى على الثانوية الأزهرية «شرشر» يهنئ المهندس وليد حجاج والمستشار أسامة بده بزفاف المهندس مهند والدكتورة روان إنفراد.. مدير أمن القليوبية يعتمد الحركة الداخلية لمأمورى الأقسام والمراكز نجاح عمليتي زراعة قرنية لشاب وسيدة في مركز طب وجراحة العيون بكفر الشيخ ضبط سمسار بالغربية ظهر بصور متداولة حاملاً أسلحة نارية العثور على جثة الطالب عمار العدل” بعد غرقه في بحر أبو علي بالمحلة ”فضائل مصر في القرآن”.. محور ندوة ل ”أوقاف الغربية” بمسجد السيد البدوي ضمن مبادرة ”صحح مفاهيمك” مصرع فتاة وخطيبها واثنين آخرين في حادث مروع بكفر الشيخ غرامات فورية وفسخ التعاقد مع أي تجاوزات من مستأجرين الشواطىء بالإسكندرية امين امانة ”شئون المصريين بالخارج” :رؤية جديدة لدعم الصادرات الزراعية بجنوب سيناء .. و نقترح منطقة حرة بشرم الشيخ بداية حياة.. فريق مستشفى 30 يونيو ينقذ وتين بعد ولادة حرجة بوزن 1 كجم أحياء الإسكندرية تشن حملات علي بازار ومخابز لضبط الأسواق

فن

مفاجأة .. لعبة أطفال تتحول إلى فيلم سينمائي


قرر صانعي لعبة الڤيديو الموجودة على الهواتف المحمولة ""Slime Rancher إستغلال نجاحها في تحقيق المبيعات وتحويلها إلى الشاشة الكبيرة في فيلم سينمائي مقتبس خاص بها كمشروع مشترك مع شركة "Story Kitchen"، وربما شركة "Disney" العالمية.

الجدير بالذكر أنه بالنسبة لفيلم "Slime Rancher" لا يبدو أنه تم إختيار المخرج حتى الآن وليس من الواضح إلى أي مدى وصل الفيلم المذكور في عملية الإنتاج، ومع ذلك فهو في أيدٍ أمينة وسيرى هذا المشروع النور حسبما صرح منتجي لعبة الڤيديو "Slime Rancher".

صدرت لعبة الڤيديو "Slime Rancher" في 2016 تمتلك اللعبة تقييم 98% على Steam مع بيعها لأكثر من 6 ملايين نسخة مما مهد الطريق لجزئها الثاني "Slime Rancher 2"، ونجح الإصدار الثاني من اللعبة نجاحاً ساحقاً في تحقيق المبيعات ليُقرر مُنتجيها تحويلها إلى فيلم سينمائي بالتعاون مع شركات "Story Kitchen"، وربما شركة "Disney" العالمية.

يُذكر أن لعبة الڤيديو "Slime Rancher" تتميز بمفهوم بسيط إلى حد ما، فاللعبة عبارة عن عوالم فضائية ملونة وفوضوية لجمع ال "Slimes" ثم العودة إلى القاعدة لتحويلها إلى ربح عليكم جمع وتربية وإطعام ومكاثرة الـ "Slimes" لتحقيق النجاح، الأمر بهذه البساطة، ومع ذلك يبدو أن أسلوبها الفريد وطريقة لعبها الممتعة تركت أثراً لدى اللاعبين، إنها تجربة من منظور الشخص الأول مع عوالم مفتوحة جميلة وأسلوب ممتع ولطيف، وقد حقق الجزء الثاني أداءً جيداً أيضاً، حيث باع أكثر من 300 ألف نسخة في أسبوعها الأول، ومن المؤكد أننا سنرى نجاح اللعبة المذكورة على الشاشة أيضاً في هيئة فيلم سينمائي مذهل.

موضوعات متعلقة