النهار
الخميس 8 مايو 2025 12:58 صـ 9 ذو القعدة 1446 هـ
جريدة النهار المصرية رئيس مجلس الإدارة ورئيس التحريرأسامة شرشر

تكنولوجيا وانترنت

كأس لاعبي متجر هواوي تعود إلى رأس الخيمة ضمن كرنفال الرياضات الإلكترونية الحماسي 2025

عادت بطولة كأسAppGallery Gamers Cup إلى إمارة رأس الخيمة بحلة أكثر إثارة، وذلك ضمن كرنفال الرياضات الإلكترونية 2025، الذي أقيم يومي 2 و3 مايو في منتجع راديسون جزيرة المرجان.
وجاء تنظيم هذا الحدث الضخم تحت إشراف اتحاد الإمارات للرياضات الإلكترونية، وبالشراكة مع هيئة رأس الخيمة لتنمية السياحة، ليقدم على مدار يومين تجربة استثنائية لعشاق الرياضات الإلكترونية عبر الهواتف المحمولة، ويؤكد مجدداً على مكانة رأس الخيمة الرائدة في مشهد الرياضات الإلكترونية سريع النمو في منطقة الشرق الأوسط.
بناءً على النجاح الكبير الذي حققته نسخة عام 2024، قدّم الحدث هذا العام منصة أضخم وأكثر تميزاً، حيث جذب عدداً قياسياً من اللاعبين ومحترفي الألعاب الإلكترونية وعشّاق التكنولوجيا من مختلف أنحاء المنطقة. من أبرز الإضافات هذا العام كانت الشراكة مع جيتور، حيث عرضت مركباتها الأنيقة والمبتكرة عند مدخل الفعالية، مضيفةً لمسة أسلوب حياة عصري إلى التجربة. كما كانت LikeCard أحد الرعاة الرئيسيين للحدث، وقد لعب دعمها السخي دوراً محورياً في نجاح البطولة.
وقدّمت فندق روﭬ المرجان، الذي افتُتح حديثاً في جزيرة المرجان، تجربة ضيافة سلسة عبر استضافته للمشاركين، مما ضمن راحتهم ورفاهيتهم طوال عطلة نهاية الأسبوع. لقد ساهمت هذه الشراكات مجتمعة في خلق أجواء استثنائية، جمعت بسلاسة بين روح المنافسة، الابتكار، وأسلوب الحياة.
وامتدت البطولة على مدار يومين مليئين بالإثارة والمنافسات الحماسية، مع لعبتي الرياضات الإلكترونية الأكثر شهرة في المنطقة. شهد اليوم الأول بطولة PUBG MOBILE ، واليوم الثاني بطولة Mobile Legends: Bang Bang (MLBB)، حيث تُوّج فريق AXE MENA بلقب البطولة. وخاضت الفرق المشاركة تصفيات إلكترونية مكثفة امتدت على مدى أسبوعين، شارك فيها أكثر من 100 لاعب، تنافسوا على المراكز الأربعة الأولى المؤهلة للنهائيات، للفوز بجوائز مالية إجمالية بلغت 300,000 درهم إماراتي.
وبالإضافة إلى المنافسات الرئيسية، تم تخصيص أركان ألعاب تفاعلية لأبرز ألعاب الهواتف المحمولة الترفيهية، حيث نظمت بطولات مصغّرة بنظام الإقصاء المباشر، شارك فيها اللاعبون المتحمسون، وتلقى أفضل 5 لاعبين في كل ركن جوائز ضخمة مقدّمة من متجر HUAWEI AppGallery، بإجمالي عدد مشاركين تجاوز 600 لاعب في الموقع. وشملت الأركان التفاعلية ألعاباً شهيرة مثل Candy Crush Saga من King و Yalla Jackarooمن Yalla Group وAsphalt Legends Unite من Gameloftو Golf Clash من EA Games.
وتضمنت أنظمة البطولة للألعاب الترفيهية لوحات صدارة داخل كل ركن. فتم تحديد ترتيب الفائزين في Candy Crush Saga بناءً على إنهاء عدد محدد من المستويات في أقل وقت ممكن وبأعلى مجموع نقاط مركّبة. أما Yalla Jackaroo، فشهدت مباريات ثنائية (2 ضد 2) بنظام الكلاسيك، حيث سعى اللاعبون للقضاء على جميع الفرق المنافسة للوصول إلى المركز الأول. وفي Asphalt Legends Unite، تنافس أربعة متسابقين في كل جولة، حيث تأهل الفائزون من كل جولة إلى السباق النهائي الذي حدد المراكز. أما محبو لعبة Golf Clash، فخاضوا مواجهات فردية (1 ضد 1) بنظام الإقصاء المباشر، حيث تأهل الفائز إلى المراحل التالية بعد كل فوز.
وكان من أبرز المحطات في الحدث، الإطلاق الرسمي لبطولة متجر التطبيقات للرياضات الإلكترونية النسائية التي أقيمت بتاريخ 2 مايو، وهي عبارة عن مبادرة مشتركة مع اتحاد الإمارات للرياضات الإلكترونية، وكان الهدف منها تعزيز مشاركة المرأة في هذا القطاع، ودعم الابتكار في الرياضات الإلكترونية النسائية.
وشهد المؤتمر المصاحب للحدث تنظيم جلسة حوارية متميزة تحت عنوان "كسر الحواجز: المرأة في عالم الرياضات الإلكترونية"، شارك فيها عدد من القادة في هذا المجال، ونخبة من القيادات النسائية في المجال، إلى جانب ممثلين عن وسائل الإعلام، حيث تم تسليط الضوء على أهمية التنوع والشمولية في مجتمع اللاعبين. ووفّر هذا الحدث أيضاً فرصاً متعددة للمقابلات الخاصة، وجلسات لطرح الأسئلة والإجابة عنها، إضافة إلى التفاعل الإعلامي الواسع.
وفي هذا السياق، قال راكي فيليبس، الرئيس التنفيذي لهيئة رأس الخيمة لتنمية السياحة: "نفخر بمواصلة دعم الفعاليات التي تتماشى مع تطلعات الجيل الجديد من الزوار والمقيمين. وتعتبر استضافة الفعاليات الكبرى المتميزة مثل بطولة كأس لاعبي متجر تطبيقات هواوي، انعكاساً واضحاً لالتزامنا بالابتكار وتنوع التجارب السياحية التي نُقدّمها، وربط التكنولوجيا بالترفيه والثقافة. إن الرياضات الإلكترونية اليوم لم تعد تقتصر على التسلية فحسب، بل أصبحت منصة لتطوير المواهب، وتعزيز الشمولية، وبناء المجتمعات المتفاعلة".
وأضاف السيد سعيد الطاهري، الأمين العام لاتحاد الإمارات للرياضات الإلكترونية:
"تسعدنا في اتحاد الإمارات للرياضات الإلكترونية رؤية التأثير المتزايد للرياضات الإلكترونية كقوة دافعة للابتكار، الشمول، والفرص الاقتصادية في دولة الإمارات. إن شراكات مثل بطولة AppGallery Gamers Cup -كرنفال رأس الخيمة للألعاب الإلكترونية تعكس التزامنا ببناء منظومة ألعاب إلكترونية نابضة ومستدامة، ترعى المواهب، تحتفي بالتنوع، وتُرسّخ مكانة دولة الإمارات كمركز عالمي للثقافة الرقمية."
من جانبه، علّق المدير العام للتنمية البيئية والعمليات في الشرق الأوسط وإفريقيا في مجموعة هواوي لأعمال المستهلكين، على تنظيم البطوله بقوله: "تأتي بطولة كأسAppGallery Gamers Cup – كرنفال رأس الخيمة للرياضات الإلكترونية 2025، متناغمة تماماً مع رؤية الإمارة الطموحة، لتكون في طليعة المبادرات المرتبطة بعالم الألعاب والرياضات الإلكترونية. ويشرّفنا أن نكون جزءاً من هذه الرؤية، وذلك من خلال توفير منصة للاعبين لعرض مهاراتهم في أجواء حافلة بالحماسة، وروح المجتمع، والابتكار، وهي العناصر التي ترسم ملامح مستقبل هذا القطاع في المنطقة".
ويُعدّ النجاح الكبير الذي حققته هذه النسخة من البطولة دليلاً على الالتزام المستمر من جانب متجر تطبيقات هواوي بتقديم الدعم اللازم لتوفير بيئة مزدهرة للرياضات الإلكترونية عبر الأجهزة المحمولة في المنطقة. وتُمثّل هذه الفعالية أيضاً محطة مفصلية في مسيرة تطور قطاع الرياضات الإلكترونية في دولة الإمارات، وتعكس النمو السريع وتنامي الاحترافية في هذا المجال على مستوى الشرق الأوسط وأفريقيا.

موضوعات متعلقة