النهار
الأحد 16 أغسطس 2026 04:35 مـ 2 ربيع أول 1448 هـ
جريدة النهار المصرية رئيس مجلس الإدارة ورئيس التحريرأسامة شرشر
«راميدا» تحقق مبيعات 2.1 مليار جنيه بالنصف الأول وتزيد صافي الربح المتكرر 22% محافظ بنى سويف يستقبل السفيره نبيلة مكرم بنك مصر يكرّم الطلاب المتفوقين من 6 مدارس للتكنولوجيا التطبيقية التابعة له بتخصصاتها في الصناعات الدوائية والصناعات الغذائية ومواد البناء وسلاسل الإمداد... محافظ القاهرة يكشف موعد انتهاء ترميم سور مجرى العيون قبل انطلاق الموسم.. أزمات متلاحقة تضع الزمالك في مهب الريح وحل أخير مع بيزيرا مخدرات وأسلحة وذخيرة... مصرع 6 عناصر شديدة الخطورة وضبط 2.5 طن مخدرات و56 سلاحًا في 3 محافظات الأهلي يرفع استعداداته في إسبانيا قبل موقعة برشلونة عاملة نفسها دكتورة جلدية.. ضبط سيدة وزوجها لإدارة عيادة تجميل بدون ترخيص بمدينة نصر إقبال كثيف على عضوية الأهلي بالمنصورة الجديدة.. والنادي يدرس إغلاق المرحلة الأولى سر إقامة الدرع الخيرية بين آرسنال ومانشستر سيتي في كارديف بعد واقعة قطع عضو حساس.. النيابة تأمر بتشريح جثامين 3 ضحايا في ”مذب*حة الشوش” بسوهاج بالصور: «متنفس لـ 80 ألف نسمة يتحول لمصيدة إصابات».. صرخة عاجلة من أهالي السنانية بدمياط لوزير الشباب والرياضة

تكنولوجيا وانترنت

كل ما تريد معرفته حول دخول نتفليكس لمجال الألعاب الإلكترونية

حققت نتفليكس نجاحًا باهرًا في السنوات الأخيرة، وتعرف حاليًا بأنها أكبر منصة لعرض وبث المحتوى المرئى، ومن خلالها يمكن الوصول إلى مئات الأفلام، والمسلسلات، وحتى العروض الكوميدية، وذلك إلى جانب الأعمال الأصلية التى تنتجها بنفسها، وفقا لتقرير البوابة العربية للأخبار التقنية.

ويبدو أن نتفليكس لن تكتفى بعملها فى سوق المحتوى المرئى، حيث إنها ترى فى سوق الألعاب الإلكترونية فرصة ممتازة، وفى واقع الحال فإن هذا السوق كذلك بالفعل، ويُذكر أن سوق ألعاب الهواتف الذكية لوحده قد حقق ما وصل إلى 80 مليار دولار أمريكي من الإيرادات في 2020.

ولعل تلك الحقيقة في حد ذاتها تجاوب على التساؤلات حول دخول نتفليكس إلى سوق الألعاب، لأن الإجابة تكمن ببساطة في الأرباح الكبيرة لهذا المجال، وحسب التسريبات والتقارير الأخيرة فإن نتفليكس تفكر بجدية في هذا المجال، لكن كقطاع للخدمات أيضًا.

ويُذكر أن هذا الأمر ليس بجديد، حيث إن الشركة قد أكدت على أهمية مجال الألعاب الإلكترونية بقوة في خطاباتها لحملة الأسهم في 2019، وبالحديث عن مجال محدد جدًا للمنافسة، وهو وقت عرض المحتوى، فإن الألعاب الإلكترونية مثل فورتنايت تتفوق على نتفليكس من حيث الاستمرار في عرض محتواها على الشاشة، أي ممارستها.

وصرحت الشركة حينها بتصريح مثير للاهتمام، وهو: "نحن نخسر أمام فورتنايت أكثر من خسارتنا أمام HBO”. وكما سلف الذكر، دخول نتفليكس لهذا السوق سيكون بصورة خدماتية، أي أن نتفليكس ستقدم خدمة ألعاب، ولن تبيع لألعاب".

خدمة نتفليكس للألعاب

وأشارت التقارير السابقة إلى عدم تقديم الشركة لخدمة ألعاب منفصلة، وبدلًا من ذلك ستكون الألعاب مدمجة ضمن اشتراك المنصة العادي، كما أن الشركة لن تزيد من سعر الاشتراك عند توفير محتوى الألعاب.

وهذا يوضح لنا أن الهدف الرئيسي هو مضاعفة عدد الاشتراكات، وليس تقديم اشتراكات جديدة ومختلفة، إلا أن التحليلات قد توقعت أن الاشتراك سيصبح أغلى في المستقبل، وتحديدًا بمجرد أن تثبت الخدمة نجاحها بعد إضافة الألعاب.

وتعاونت الشركة سابقًا مع مطورين آخرين في تطوير ألعاب مبنية على أعمالها الفنية، بما في ذلك ألعاب IP وStranger Things ومن المتوقع أن تكون ألعاب المنصة المستقبلية كذلك، خصوصًا في ظل وجود أعمال ممتازة لدى الشركة مثل Black Mirror و Squid Game مؤخرًا.

وتميل الشركة في النهاية إلى تكرار تجارب الأفلام التفاعلية، وهي أفلام يتم عرض محتواها على شكل ألعاب تفاعلية مبسطة بهدف روي القصة في النهاية، ومثل على ذلك كان Black Mirror: Bandersnatch.

ولذلك فإنه من المتوقع أن تركز الشركة على الألعاب الشبيهة بلعبة Stranger Things ومن ناحية أخرى فإن الشركة قد بدأت منذ شهر مايو الماضي في توظيف متخصصين في مجالات الألعاب بشكل موسع، وأشارك التقارير النهائية إلى رغبة نتفليكس في تقديم خدمة شبيهة بخدمة Apple Arcade في النهاية.