النهار
الجمعة 24 يوليو 2026 07:23 مـ 8 صفر 1448 هـ
جريدة النهار المصرية رئيس مجلس الإدارة ورئيس التحريرأسامة شرشر
معادلة الردع الجديدة.. كيف يمكن لتايوان تطبيق «النموذج الإيراني» ضد الصين؟ معادلة الاستنزاف الجديدة.. كيف تخسر واشنطن حرب التكلفة أمام إيران؟ كيف بُنيت الهيمنة الأمريكية طوال 3 عقود؟ ٤٨ ساعة فاصلة.. الأهلي يترقب حسم الرخصة الأفريقية وترقب لموقف الزمالك الصحة تعزز الاستثمار الصحي بورش عمل متخصصة لتأهيل الكوادر الجزائر تحقق فوزها الأول على حساب السنغال في بطولة أفريقيا للكرة الطائرة تحت 18 سنة بالإسكندرية إنجاز جديد للصحة.. اعتماد مركز أورام دمنهور وفق أعلى معايير الجودة خفر السواحل الصيني يعترض سفناً فلبينية بالقرب من هوانجيان داو تشغيل محطة مياه قحافة المطورة بكامل طاقتها في الفيوم جامعة القاهرة تعلن نتائج مسابقات قطاع خدمة المجتمع لأفضل كلية صديقة للبيئة، رئيس جامعة المنوفية يتابع مشروعات التحول الرقمي ويؤكد: تطوير الخدمات الإلكترونية أولوية استراتيجية لبناء جامعة ذكية استجابة لشكاوى المزارعين.. ”زراعة قنا” تحسم جدل صرف الأسمدة بـ ”أبوتشت”

تكنولوجيا وانترنت

كل ما تريد معرفته حول دخول نتفليكس لمجال الألعاب الإلكترونية

حققت نتفليكس نجاحًا باهرًا في السنوات الأخيرة، وتعرف حاليًا بأنها أكبر منصة لعرض وبث المحتوى المرئى، ومن خلالها يمكن الوصول إلى مئات الأفلام، والمسلسلات، وحتى العروض الكوميدية، وذلك إلى جانب الأعمال الأصلية التى تنتجها بنفسها، وفقا لتقرير البوابة العربية للأخبار التقنية.

ويبدو أن نتفليكس لن تكتفى بعملها فى سوق المحتوى المرئى، حيث إنها ترى فى سوق الألعاب الإلكترونية فرصة ممتازة، وفى واقع الحال فإن هذا السوق كذلك بالفعل، ويُذكر أن سوق ألعاب الهواتف الذكية لوحده قد حقق ما وصل إلى 80 مليار دولار أمريكي من الإيرادات في 2020.

ولعل تلك الحقيقة في حد ذاتها تجاوب على التساؤلات حول دخول نتفليكس إلى سوق الألعاب، لأن الإجابة تكمن ببساطة في الأرباح الكبيرة لهذا المجال، وحسب التسريبات والتقارير الأخيرة فإن نتفليكس تفكر بجدية في هذا المجال، لكن كقطاع للخدمات أيضًا.

ويُذكر أن هذا الأمر ليس بجديد، حيث إن الشركة قد أكدت على أهمية مجال الألعاب الإلكترونية بقوة في خطاباتها لحملة الأسهم في 2019، وبالحديث عن مجال محدد جدًا للمنافسة، وهو وقت عرض المحتوى، فإن الألعاب الإلكترونية مثل فورتنايت تتفوق على نتفليكس من حيث الاستمرار في عرض محتواها على الشاشة، أي ممارستها.

وصرحت الشركة حينها بتصريح مثير للاهتمام، وهو: "نحن نخسر أمام فورتنايت أكثر من خسارتنا أمام HBO”. وكما سلف الذكر، دخول نتفليكس لهذا السوق سيكون بصورة خدماتية، أي أن نتفليكس ستقدم خدمة ألعاب، ولن تبيع لألعاب".

خدمة نتفليكس للألعاب

وأشارت التقارير السابقة إلى عدم تقديم الشركة لخدمة ألعاب منفصلة، وبدلًا من ذلك ستكون الألعاب مدمجة ضمن اشتراك المنصة العادي، كما أن الشركة لن تزيد من سعر الاشتراك عند توفير محتوى الألعاب.

وهذا يوضح لنا أن الهدف الرئيسي هو مضاعفة عدد الاشتراكات، وليس تقديم اشتراكات جديدة ومختلفة، إلا أن التحليلات قد توقعت أن الاشتراك سيصبح أغلى في المستقبل، وتحديدًا بمجرد أن تثبت الخدمة نجاحها بعد إضافة الألعاب.

وتعاونت الشركة سابقًا مع مطورين آخرين في تطوير ألعاب مبنية على أعمالها الفنية، بما في ذلك ألعاب IP وStranger Things ومن المتوقع أن تكون ألعاب المنصة المستقبلية كذلك، خصوصًا في ظل وجود أعمال ممتازة لدى الشركة مثل Black Mirror و Squid Game مؤخرًا.

وتميل الشركة في النهاية إلى تكرار تجارب الأفلام التفاعلية، وهي أفلام يتم عرض محتواها على شكل ألعاب تفاعلية مبسطة بهدف روي القصة في النهاية، ومثل على ذلك كان Black Mirror: Bandersnatch.

ولذلك فإنه من المتوقع أن تركز الشركة على الألعاب الشبيهة بلعبة Stranger Things ومن ناحية أخرى فإن الشركة قد بدأت منذ شهر مايو الماضي في توظيف متخصصين في مجالات الألعاب بشكل موسع، وأشارك التقارير النهائية إلى رغبة نتفليكس في تقديم خدمة شبيهة بخدمة Apple Arcade في النهاية.