النهار
الثلاثاء 22 سبتمبر 2026 06:10 صـ 9 ربيع آخر 1448 هـ
جريدة النهار المصرية رئيس مجلس الإدارة ورئيس التحريرأسامة شرشر
أسامة شرشر يكتب: الإخوان يتآمرون على مصر من الخارج بسبب خلافات زوجية.. مقتل سيدة وإصابة 4 آخرين من أسرة واحدة بطلق ناري في قنا ”سوق المزارعين بالإسكندرية يدعوكم لتصميم مستقبل غذاء أطفالنا” مكتبة الإسكندرية تفجر مفاجأة في مؤتمر الهوية الوطنية وتحذر من ”تزييف التاريخ” بين تحويلات الخارج وأزمة الوعي.. خبراء يفككون شفرة الهوية المصرية رعاية السيسي تضع الهوية في قلب الأمن القومي.. انطلاق مؤتمر ”جذور راسخة ورؤية متجددة” بمكتبة الإسكندرية يسرى نصر الله عن تأجيل مهرجان البحر الاحمر قراراً محسوماً وتأثيره سىء على الإنتاج السينمائي مايو 2027 .. احتفال استثنائي بالعندليب عبدالحليم حافظ في ذكرى رحيله الـ 50 7 غيابات دولية.. عموتة يواصل «الخطة الموازية» لتجهيز الأهلي قبل قمة الزمالك رسميًا.. رابطة الدوري الإسباني تحدد موعد كلاسيكو برشلونة وريال مدريد الهام شاهين: قرار تأجيل مهرجان البحر الاحمر خطوة سليمة وقلوبنا مع السعودية فترة وهتعدى طارق الشناوي لـ«النهار»: كنت أتمنى إقامة مهرجان البحر الأحمر.. وإلغاؤه لا علاقة له بعودة «دبي السينمائي»

تكنولوجيا وانترنت

من الكمبيوتر للموبايل.. تعرف على أهم منصات الألعاب خلال 2019

 

 

لكى تكون منصة ألعاب الفيديو ناجحة من المهم للغاية أن يدعمها مجتمع المستخدمين، حيث أجرت شركة UBM استطلاعا يوضح أفضل منصة للألعاب، وهى الشركة المسئولة عن مؤتمر مطورى الألعاب السنوى، وذلك من أجل تسليط الضوء على مطورى البرامج الذين يعتبرون حاليًا أهم وأهم المطورين الذين يعملون عليها.

ووفقا لما نشره موقع statista الأمريكى فمن غير المستغرب أن يظل الكمبيوتر الشخصى هو المرشح الأبرز فيما يتعلق بدعم المطورين، حيث إن حوالى 66 فى المائة من المطورين الذين شملهم المسح البالغ عددهم حوالى 4000 مطور يعملون حاليًا على العاب سيتم إصدارها على أجهزة الكمبيوتر الشخصية. علاوة على ذلك، يعتبر 60٪ من المستجيبين أن أجهزة الكمبيوتر واحدة من منصات الألعاب الأكثر إثارة للاهتمام.

 

وفيما يلى نعرض نسبة انتشار وتفضيل منصات الألعاب للمطورين كما يلى:

أجهزة الكمبيوتر:

- مهتمون بها أكثر: 60%

- يجرى تطوير الألعاب إليها: 66%.

 

أجهزة نينتندو سويتش

- مهتمون بها أكثر: 45%.

- يجرى تطوير الألعاب إليها: 18%.

 

أجهزة بلايستيشن 4/Pro

- مهتمون بها أكثر: 38%.

- يجرى تطوير الألعاب إليها: 31%.

 

الهواتف الذكية / أجهزة التابلت

- مهتمون بها أكثر: 33%.

- يجرى تطوير الألعاب إليها: 38%.

 

أجهزة إكس بوكس وان

- مهتمون بها أكثر: 28%.

- يجرى تطوير الألعاب إليها: 28%.

 

أجهزة الواقع الافتراضى

- مهتمون بها أكثر: 27%.

- يجرى تطوير الألعاب إليها: 17%.

 

أجهزة الواقع المعزز

- مهتمون بها أكثر: 20%.

- يجرى تطوير الألعاب إليها: 7%.

 

أجهزة ماك

- مهتمون بها أكثر: 14%.

- يجرى تطوير الألعاب إليها: 20%.

chartoftheday_4527_game_developers_platform_preferences_n