النهار
الأربعاء 9 يوليو 2025 02:16 مـ 13 محرّم 1447 هـ
جريدة النهار المصرية رئيس مجلس الإدارة ورئيس التحريرأسامة شرشر
الأهلى يُخطر وسام أبو على بموعد الاستعداد للموسم الجديد لحين حسم العروض ACT وKashier تعاون إستراتيجي بين لتقديم حلول دفع ذكية لقطاع الضيافة المشدد 10 سنوات للص الطرق لسرقته ميكانيكى بالإكراه وإصابته في الوراق محافظ الدقهلية في جولة مفاجئة بطلخا ويوجه بسرعة الانتهاء من أعمال السوق الحضاري محافظ الدقهلية يتفقد مساكن أبراج الجلاء بالمنصورة ويطمئن على عمل المصاعد الجديدة رئيس هيئة الرقابة المالية ووزير الزراعة يعقدان اجتماعاً لتسريع تنفيذ خطط عمل صندوق التكافل الزراعي ايهاب سعيد: حريق سنترال رمسيس بداية انطلاقة جديدة لتعزيز البنية التحتية الرقمية تفاصيل أزمة أحمد عبد القادر مع الأهلي السجن 5 سنوات لـ 3 متهمين سرقوا حارس مدرسة ببورسعيد تحت تهديد كلب وسلاح أبيض الذكاء الاصطناعي يتوقع نتيجة مفاجئة لمباراة ريال مدريد ضد باريس سان جيرمان التشكيل المتوقع لباريس سان جيرمان أمام ريال مدريد بمونديال الأندية الفائز بجائزة البوكر في معرض مكتبة الإسكندرية الدولي للكتاب

تكنولوجيا وانترنت

من الكمبيوتر للموبايل.. تعرف على أهم منصات الألعاب خلال 2019

 

 

لكى تكون منصة ألعاب الفيديو ناجحة من المهم للغاية أن يدعمها مجتمع المستخدمين، حيث أجرت شركة UBM استطلاعا يوضح أفضل منصة للألعاب، وهى الشركة المسئولة عن مؤتمر مطورى الألعاب السنوى، وذلك من أجل تسليط الضوء على مطورى البرامج الذين يعتبرون حاليًا أهم وأهم المطورين الذين يعملون عليها.

ووفقا لما نشره موقع statista الأمريكى فمن غير المستغرب أن يظل الكمبيوتر الشخصى هو المرشح الأبرز فيما يتعلق بدعم المطورين، حيث إن حوالى 66 فى المائة من المطورين الذين شملهم المسح البالغ عددهم حوالى 4000 مطور يعملون حاليًا على العاب سيتم إصدارها على أجهزة الكمبيوتر الشخصية. علاوة على ذلك، يعتبر 60٪ من المستجيبين أن أجهزة الكمبيوتر واحدة من منصات الألعاب الأكثر إثارة للاهتمام.

 

وفيما يلى نعرض نسبة انتشار وتفضيل منصات الألعاب للمطورين كما يلى:

أجهزة الكمبيوتر:

- مهتمون بها أكثر: 60%

- يجرى تطوير الألعاب إليها: 66%.

 

أجهزة نينتندو سويتش

- مهتمون بها أكثر: 45%.

- يجرى تطوير الألعاب إليها: 18%.

 

أجهزة بلايستيشن 4/Pro

- مهتمون بها أكثر: 38%.

- يجرى تطوير الألعاب إليها: 31%.

 

الهواتف الذكية / أجهزة التابلت

- مهتمون بها أكثر: 33%.

- يجرى تطوير الألعاب إليها: 38%.

 

أجهزة إكس بوكس وان

- مهتمون بها أكثر: 28%.

- يجرى تطوير الألعاب إليها: 28%.

 

أجهزة الواقع الافتراضى

- مهتمون بها أكثر: 27%.

- يجرى تطوير الألعاب إليها: 17%.

 

أجهزة الواقع المعزز

- مهتمون بها أكثر: 20%.

- يجرى تطوير الألعاب إليها: 7%.

 

أجهزة ماك

- مهتمون بها أكثر: 14%.

- يجرى تطوير الألعاب إليها: 20%.

chartoftheday_4527_game_developers_platform_preferences_n