النهار
الخميس 16 أكتوبر 2025 08:04 صـ 23 ربيع آخر 1447 هـ
جريدة النهار المصرية رئيس مجلس الإدارة ورئيس التحريرأسامة شرشر
محكمة القاهرة الاقتصادية تحجز الحكم على متهم بسب وقذف الإعلامية بسنت النبراوي لـ22 أكتوبر فتح باب التظلمات للعاملين المنتقلين إلى العاصمة الإدارية الجديدة للحصول على وحدات سكنية بمشروع زهرة العاصمة اعتصام رمزي للصحفيين المؤقتين بالصحف القومية داخل النقابة والنقيب يتدخل لتعليقه الكل خرج يودعه.. تشييع جثمان اللواء عمر الطاهر خلف الله النائب الأسبق بمسقط رأسه في قنا ولادة مفاجئة داخل الساحة الأحمدية أثناء الاحتفال بمولد السيد البدوي في طنطا شركة Diamond تختتم برنامج التدريب الصيفي في الذكاء الاصطناعي وتحتفي بالمواهب الشابة 6 وفيات.. ارتفاع عدد ضحايا حادث انقلاب تروسيكل بمصرف مائي بأسيوط طلاب جامعة المنصورة في زيارة ميدانية لقاعدة المنصورة الجوية احتفالًا بذكرى انتصارات أكتوبر وعيد القوات الجوية تقدم 112 مرشحًا..إغلاق باب الترشح لانتخابات مجلس النواب 2025 بكفر الشيخ لقاء بين رئيسي «النواب» و«القومي لحقوق الإنسان» لبحث التنسيق المشترك وزير الشئون النيابية: التجربة المصرية في حقوق الإنسان تعكس توازنًا بين الحريات والمسئولية المجتمعية حازم هلال: فخور بالانضمام لقائمة الخطيب.. وهدفنا مواصلة مسيرة الإنجازات

تكنولوجيا وانترنت

من الكمبيوتر للموبايل.. تعرف على أهم منصات الألعاب خلال 2019

 

 

لكى تكون منصة ألعاب الفيديو ناجحة من المهم للغاية أن يدعمها مجتمع المستخدمين، حيث أجرت شركة UBM استطلاعا يوضح أفضل منصة للألعاب، وهى الشركة المسئولة عن مؤتمر مطورى الألعاب السنوى، وذلك من أجل تسليط الضوء على مطورى البرامج الذين يعتبرون حاليًا أهم وأهم المطورين الذين يعملون عليها.

ووفقا لما نشره موقع statista الأمريكى فمن غير المستغرب أن يظل الكمبيوتر الشخصى هو المرشح الأبرز فيما يتعلق بدعم المطورين، حيث إن حوالى 66 فى المائة من المطورين الذين شملهم المسح البالغ عددهم حوالى 4000 مطور يعملون حاليًا على العاب سيتم إصدارها على أجهزة الكمبيوتر الشخصية. علاوة على ذلك، يعتبر 60٪ من المستجيبين أن أجهزة الكمبيوتر واحدة من منصات الألعاب الأكثر إثارة للاهتمام.

 

وفيما يلى نعرض نسبة انتشار وتفضيل منصات الألعاب للمطورين كما يلى:

أجهزة الكمبيوتر:

- مهتمون بها أكثر: 60%

- يجرى تطوير الألعاب إليها: 66%.

 

أجهزة نينتندو سويتش

- مهتمون بها أكثر: 45%.

- يجرى تطوير الألعاب إليها: 18%.

 

أجهزة بلايستيشن 4/Pro

- مهتمون بها أكثر: 38%.

- يجرى تطوير الألعاب إليها: 31%.

 

الهواتف الذكية / أجهزة التابلت

- مهتمون بها أكثر: 33%.

- يجرى تطوير الألعاب إليها: 38%.

 

أجهزة إكس بوكس وان

- مهتمون بها أكثر: 28%.

- يجرى تطوير الألعاب إليها: 28%.

 

أجهزة الواقع الافتراضى

- مهتمون بها أكثر: 27%.

- يجرى تطوير الألعاب إليها: 17%.

 

أجهزة الواقع المعزز

- مهتمون بها أكثر: 20%.

- يجرى تطوير الألعاب إليها: 7%.

 

أجهزة ماك

- مهتمون بها أكثر: 14%.

- يجرى تطوير الألعاب إليها: 20%.

chartoftheday_4527_game_developers_platform_preferences_n