النهار
الأربعاء 16 يوليو 2025 03:33 مـ 20 محرّم 1447 هـ
جريدة النهار المصرية رئيس مجلس الإدارة ورئيس التحريرأسامة شرشر
الزمالك يخوض ٣ وديات خلال معسكر العاصمة الإدارية أمريكا وأوروبا تهددان إيران بشأن برنامجها النووي.. آلية جديدة للمواجهة والضغط كيف مارس الرئيس الأمريكي ضغوطاً على القضاء الإسرائيلي للإعفاء عن نتنياهو؟ نائب وزير الصحة يناقش مستجدات ملف السياحة العلاجيه.. توفير فرص تدريبية لأطباء الأسنان محافظ الغربية يفاجئ المركز التكنولوجي ويستقبل المواطنين بنفسه: طلباتكم محل اهتمامي الشخصي قرعة الدوري المصري تنطلق الأسبوع المقبل.. الأهلي على رأس الترتيب وغرامات مشددة على الإنذارات من مصر إلى العالم.. أنفينيكس تستعد لإطلاق أول فلاجشيب كيلر محلي الصنع جوميا مصر وIntella تطلقان تجربة رائدة للطلب الصوتي باللهجة المصرية عبر Ziila ”شئون البيئة بالبحيرة” يبدأ استقبال طلبات فتح مواقع تجميع قش الأرز لموسم حصاد 2025 غلق طريق الدائرى الإقليمى مع طريق الاسكندرية الصحراوي حتى أول أغسطس نائب محافظ الدقهلية والسكرتير العام يتفقدان المنصورة لمتابعة الخدمات عاجل.. «عقاب رادع وتحقيق فوري».. زراعة المنوفية: «حقوق المزارعين خط أحمر لا يمكن المساس بها»| خاص

رياضة

دوري كرة السلة الأمريكي ينتقل إلى العالم الافتراضي

قررت الرابطة الوطنية لكرة السلة للمحترفين في الولايات المتحدة NBA الدخول إلى عالم الرياضة الإلكترونية، وإنشاء بطولة دوري افتراضية عبر لعبة فيديو.

وعقدت الرابطة الأمريكية شراكة مع مؤسسة تيك-تو انترأكتف المتخصصة في ألعاب الفيديو من أجل تدشين دوري الكتروني في الولايات المتحدة.

وتمثل تلك الشراكة أحد أكبر التحالفات بين مؤسسات إنتاج ألعاب الفيديو واتحادات رياضية كبيرة.

ومن المقرر أن تبدأ فعاليات دوري كرة السلة الإلكتروني، المعروف باسم NBA 2K ELeague، المباريات رسميا العام المقبل.

وفي بادئ الأمر، سيتم اختيار عدد محدود من الفرق للمشاركة في الدوري الإلكتروني. لكن في نهاية المطاف سيصبح لجميع فرق الدوري الأمريكي لكرة السلة، وعددها 30، فرق افتراضية.

ويضم كل فريق خمسة لاعبين. وستخوض الفرق موسما مدته خمسة أشهر، بما يماثل دوري رابطة المحترفين الفعلي.

وسوف يتقاضى اللاعبون الذين يتم اختيارهم لتشكيل الفرق الإلكترونية رواتب، وسيخوضون المباريات بصفات رمزية يختاروها لأنفسهم، وليس بتمثيل اللاعبين الفعليين.

وقال مفوض الدوري الأمريكي للمحترفين آدم سيلفر "نعتقد أن لدينا فرصة فريدة لتطوير شيء خاص لجماهيرنا والشباب ومجتمع الرياضة الإلكترونية المتنامي".

وأضاف "نتطلع إلى جمع أفضل مديري فرق رابطة كرة السلة الأمريكية مع خبراء ألعاب الفيديو في مؤسسة تيك-تو لخلق تجربة دوري جديدة".

ومن جهته، أوضح ستراوس زلنيك، رئيس مؤسسة تيك-تو، أنه سيكون هناك نسخة طبق الأصل من الدوري الأمريكي للمحترفين ونفس حماس مشجعيه، من خلال الدوري الإلكتروني الجديد.

وقال "تسعى تيك-تو ورابطة كرة السلة الأمريكية لتدعيم النمو المتسارع للرياضات الإلكترونية ودفع التشويق والمنافسة إلى آفاق جديدة ومثيرة من خلال هذا المشروع".

وتعترف دول أخرى بينها بريطانيا بالأهمية المتزايدة للرياضة الإلكترونية.

وأبرم ناديا الدوري الإنجليزي الممتاز مانشستر سيتي ووست هام يونايتد اتفاقا مع لاعبين افتراضيين لخوض مباريات إلكترونية.

وفي مايو/ ايار 2016، أصبح وست هام أول ناد في بريطانيا يبرم اتفاقا للمشاركة في منافسة ألعاب فيديو المحترفين. ويمثل شين آلن النادي في بطولات لعبة فيفا.

ويعتقد بريان بلاو، مدير شركة غارتنر للأبحاث، أن الرياضة الإلكترونية يمكن أن تنمو بسرعة في السنوات القليلة المقبلة.

ويقول "بعض التقديرات تشير إلى أنه في السنوات الخمس المقبلة، يمكن للرياضة الإلكترونية أن تصبح أكبر من الرياضة الحقيقية، في تحقيق الأرباح واجتذاب المشجعين".